Sie haben Arsenal " Taste the Power ", unser erstes Stategiespiel gemocht
und erwarten ungeduldig die neue Version.


A.R.S.E.N.A.L "Extended Power"

BESONDERHEITEN :
A.R.S.E.N.A.L "Extended Power"
ist ein STRATEGIE-Spiel in Echtzeit. Es ist auf der Basis von Einheiten im 2. Weltkrieg aufgebaut. 40 verschiedene Einheiten sind auf BODEN, LUFT und MARINE verteilt: 15 Bodeneinheiten, 10 Marineeinheiten, 10 Flugeinheiten und 5 unbewegliche Verteidigungsbatterien.

. Es gibt 4 Möglichkeiten der Auflösung am Bildschirm : 640x480 - 800x600 - 1024x768 - 1280x1024
. Karten "ohne Rand" mit bis zu 65536 Feldern für die Oberfläche und vielfältige Landschaften.
.
Modus für mehrere Spieler in einem Netzwerk: Bis zu 32 Spieler in verschiedenen Spielteams.
.
Aussergewöhnliche Spielbarkeit, Ranglisten für die Einheiten, taktische Planung mit Treibstoff und Aufstellung der Einheiten.
. Verhandlungsspielraum und diplomatische Unterstützung
. Persönlichkeiten der künstlichen Intelligenz, die mit ganz eigenen, persönlichen Charakterzügen ausgestattet sind.



MEHR EINHEITEN :
. Feuerwehrwägen und -schiffe
dienen dem Löschen von Feuer, sichern aber auch die Wiederherstellung von Gebäuden.
. Zusätzliche Bodeneinheiten wie der Leichtpanzer FT17 und die mobile Schwerartillerie-Einheit SU100. Dazu kommt eine mobile Flugzeugabwehr mehr, die zur Absicherung von Bodenangriffen wichtig ist.
. Mehr Flugzeuge : Ein Erkennungsflugzeug, der Storch. P38, wirkungsvoller Jäger mit mittlerer Reichweite und der Marinebomber B25. Wobei der Einsatzbomber B29 mit grosser Reichweite nun für alle Aufstellungen verfügbar ist.



VERBESSERTE AUSRÜSTUNG :
Einige Einheiten können künftig besser ausgerüstet werden.
. die 75er-Kanone gibt dem Leichtpanzer neue Einsatzmöglichkeiten.
. den an der Rückseite mit Torpedos ausgestatteten U-Booten gelingt es leichter, den Zerstörern zu entgehen.
. die Jagdbomber können Brandbomben aufnehmen, die Gebäude anzünden können.
. die mit Raketen ausgestatteten Marineflugjäger werden zum Alptraum für Bodeneinheiten
. der mit einem Raketenwerfer ausgerüstete Kreuzer wird zu einer Schlüsseleinheit.


NEW SECRET WEAPONS :
.
Ein Superschwerpanzer Typ T28, ausgerüstet mit einer festen 12cm- Kanone sowie einer drehbaren
8,8 cm- Kanone für die Psychos.
. Die Schyzos besitzen ein Raupenfahrzeug mit Raketenwerfer, leicht bewaffnet, aber sehr beweglich und mit grosser Zerstörungskraft.
. Eine Superkanone 60 cm auf Drehaufsatz. Schwierig, sich vor dieser neuen Waffe der Paranos zu schützen
. Ein Kamikaze-Schnellboot, beladen mit einer Tonne TNT, ist ein gefürchteter Teil der Kaiserlichen Marine der Fanatos.
. Die Normos haben künftig ihre Geheimwaffen in Form eines gegen U-Boot Angriffe unempfindlichen Transport-Hovercraft, vor allem aber in Form eines fabelhaften düsengetriebenen Jägers, ausgestattet mit LUFT-BODEN und LUFT-LUFT-Raketen !


SCHAFFEN SIE IHRE PERSÖNLICHKEIT :
Bei seiner ersten Partie trifft der Spieler auf die " Rätselmaschine ", die er zum Schaffen einer neuen Identität führt, wobei unbegrenzt viele Kombinationen möglich sind. Ausser der Wahl eines Namens muss sich der Spieler auch für ein Gesicht und eine Aufstellung entscheiden. Jedes Gesicht bringt einen speziellen Bonus für eine Kategorie unter den Einheiten
ERDE, LUFT, MEER und VERTEIDIGUNG. Die Aufstellungen wiederum sind mit der Entwicklung typischer Waffen verbunden, es besteht die Wahl zwischen NORMO, PARANO, SCHYZO, PSYCHO und FANATO.
(siehe Abschnitt GEHEIMWAFFEN)


Jede Persönlichkeit besitzt einen Personalausweis, auf der die Diensteinsätze im Lauf der Karriere eingetragen sind: seine Beförderungen, sein Ansehen und die Liste seiner Auszeichnungen, aber auch ein paar Bemerkungen zu seiner Spielweise. Ständiges Ziel ist es, einen höheren Rang zu erreichen: der Spieler kann 17 aufsteigende Rangstufen durchlaufen, vom jungen REKRUTEN bis hin zum höchsten Rang des MARSCHALL. Im Lauf seiner Karriere schafft der Spieler sich seine persönliche Armee, bei jeder Beförderung werden ihm zusätzliche Einheiten zugeteilt, durch die seine Macht weiter zunimmt. Kein Rang ist jedoch endgültig erworben. Sollte ein Spieler Mängel in Verhalten und Führung zeigen, die seinem Ansehen schaden, dann kann dies mit Sanktionen
wie Disziplinarverweis, Degradierung und selbst mit Haftstrafe geahndet werden.



MULTI - MULTI - MULTI PLAYER :

A.R.S.E.N.A.L "Extended Power" erlaubt eine Spielweise mit mehreren Spielern, sei es über ein lokales Netz oder über Modem. Jedes Szenario kann unabhängig im Modus " mehrere Spieler " gespielt werden, und mit der Möglichkeit, auch die AI-Personen des Szenarios einzusetzen. Bis zu 8 Spieler können bei diesem Modus teilnehmen, oder bis zu 32 in acht Vierergruppen.





Der Modus " mehrere Spieler in Gruppen " gehört ebenfalls zu den Einzigartigkeiten von A.R.S.E.N.A.L "Extended Power". Ein Team von 2 bis 4 Spielern spielt unter der selben Fahne und der gleichen Lagerfarbe.
Die Spieler sind Partner, müssen die verschiedenen Führungsaufgaben teilen und in ihrem Spiel die Zusammenarbeit und Strategie des Teams voranbringen. Der Modus " mehrere Spieler in Gruppen " führt zu einem aufregenden und geselligen Spiel, bei dem
Sie sich nie mehr alleine fühlen werden.




EINE ERWEITERTE STRATEGIE :

Eine der Besonderheiten, die A.R.S.E.N.A.L Extended Power zu einem einzigartigen Strategiespiel macht, sind die Karten ohne Begrenzung, sogenannte " Rollkarten ". Bei A.R.S.E.N.A.L Extended Power wurde die Oberfläche der Karten vervierfacht, um bis zu 65000 Felder zu erreichen. Auf einem derart weiten Spielfeld wird eine Spielzeit von Tagen notwendig, wenn man das gesamte Terrain erobern will.
Die gegnerischen Lager können sich stundenlang bekämpfen, ohne dass es der Spieler selbst weiss. Ebenso könne Reiche entstehen bevor sie entdeckt werden.

A.R.S.E.N.A.L "Extended Power" bringt eine ganz neue Form artifizieller Intelligenz, die fähig zu Verhandlungen ist. Diese " AI "-Personen besitzen eigene Charakterzüge, die ihre Entscheidungen bestimmen.

SEIEN SIE DIPLOMATISCH !
Eine diplomatische Verbindung kann zwischen Spieler und AI-Person hergestellt werden auf der Grundlage von Verhandlungen, die es erlauben, Allianzen einzugehen, gemeinsame Angriffe oder Waffenstillstand vorzuschlagen, ein Ultimatum oder Kriegserklärungen auszusprechen oder auch Rohstoffe auszutauschen. Die eigene Haltung des Spielers wird vom AI berücksichtigt. So können sich im Lauf des Spiels Übereinstimmungen oder Gegensätze zwischen Spieler und IA-Person entwickeln. 3 Charakterzüge wurden herausgestellt : EGO, LOYAL oder KLUG.


In dieser Hinsicht ermutigt A.R.S.E.N.A.L "Extended Power" zu einer ganz andere Einstellung zum Spiel als das gewöhnliche " TÖTEN UND ZERSTÖREN ". Jede Handlung des Spielers wird aufgezeichnet und taucht im Augenblick der Abrechnung, in der Endwertung auf.Ein grossmütiger Spieler, der
" FAIR PLAY " bewiesen hat, wird mit einer positiven Wertung belohnt, während der Verlust von Einheiten und Gebäuden mit Punktabzug bestraft werden, ebenso wie der massive Einsatz von Zerstörungswaffen oder auch Verrat und sinnlose Aggression.



EINE FRAGE DER EHRE :
Die Endwertung vergibt dem Spieler ein IMAGE. Dieses ist gut bei einem positiven Score und schlecht bei einem negativen. Auch den AI-Personen ist ein Image zugeordnet, das das Image des Spielers berücksichtigt. Der Geist von A.R.S.E.N.A.L Extended Power lässt sich in einem einzigen Satz zusammenfassen :
" WER OHNE GEFAHR SIEGT, TRIUMPHIERT OHNE RUHM ".