Règles du Jeu:

La feuille de score d'A.R.S.E.N.A.L est l'instant final d'une partie où sont faits les comptes conformément aux Règles du Jeu.

Points positifs :
- Toutes unités ennemies détruites
- Tous bâtiments ennemis détruits à l'exception des habitations
- QG conquis (+2000)
- Allié défendu contre un agresseur (+500)
- Paix avec un ennemi non-agresseur (+1000)

Points négatifs : Le crime ne paie pas...
- Unités perdues
- Bâtiments perdus et civils tués dans les habitations
- QG perdu (-2000)
- Guerre déclarée sans motif (-1000)
- Allié trahis (-2000)
- Paix avec un agresseur (-500)
- Bombe atomique lancée (-1000)
- Missile toxique lancé (-500)
- Bombe volante lancé (-100)
- Kamikaze sacrifié (-50)

Casus Belli : Motif de guerre
Permet de déclarer la guerre sans pénalité de 1000 points :
- Si le camp visé est agresseur d'un tiers, bonus de 500 points si ce tiers est un camp allié.
- Si le camp visé viole notre territoire avec ses constructions.

Multiplicateurs : A vaincre sans péril...
Suivant le niveau de difficulté instantané du jeu un multiplicateur est appliqué pour la destruction d'unités armées.
- niveau Dur : x2
- niveau Très Dur : x4
- niveau Trop Dur : x8

Nota Bene : Les multiplicateurs ne sont pas appliqués pour la destruction d'unités civiles ou de bâtiments ou pour tout camp agresseur.

Bonus de fin : Patience et opiniâtreté payante...
Pour obtenir le maximum de point une partie doit être jouée sans interruption depuis le début jusqu'à la victoire.
Les points positifs réalisés en cours de jeu ne sont pas acquis immédiatement, ils passent par un tampon et sont transférés dans le score acquis à raison d'environ 4 points par seconde.

Les points restant dans le tampon en fin de partie sont transférés dans le score si trois conditions sont réunies :
- la partie n'a pas été rechargée à partir d'une sauvegarde
- la partie n'a pas été interrompue
- le joueur est victorieux

Nota Bene : Le bonus de fin comptabilise en prime la valeur des territoires acquis par le joueur en fin de partie.

Médailles de score : Aux grands joueurs les honneurs
Quand le joueur obtient un score positif, il est ajouté à son score total, si le score de la partie est supérieur à 2000 point le joueur gagne une médaille:
- de 2000 à 4999: l'Épinglette de l'Éclaireur
- de
5000 à 9999: le Médaillon du Combattant
- de
10000 à 19999: l'Étoile des Officiers
- de
20000 à 49999: la Croix de Commandeur
- de
50000 à 99999: l'Étoile de Héros
- de
100000 à 199999: l'Étoile de Tha'lab-Al-Sarawa
- de
200000 à 599999: l'Étoile d'Honneur Permanent
- de
500000 et plus: la Croix de Chevalier de l'Ordre la Vaillance

Sanctions : On en a pendu pour moins que ça...
Si par malheur le joueur obtient un score négatif il risque de se voir infliger une sanction proportionnelle au score:
- de
-2000 à -4999: Blâme, le joueur perd sa plus haute médaille
- de
-5000 à -9999: Dégradation, le joueur perd ses 2 plus hautes médailles et son score rétrogradé au grade inférieur.
- de
-10000 et moins: Prison, le joueur perd ses 3 plus hautes médailles, il perd 2 grades et écope de 3 jours de prison pendant lesquels son personnage ne peut être utilisé.

Nota Bene : Les sanctions sont cumulatives, 3 blames entraînent une dégradation et 3 dégradations entraînent la prison.

Grades :
Au fur et mesure des parties le personnage du joueur voit son score total augmenter et à certaine étapes le joueur monte en grade:
- de
0 à 1,999: Recrue sans grade
- de
2,000 à 4,999: Soldat 1ère Classe
- de
5,000 à 9,999: Caporal
- de
10,000 à 19,999: Caporal Chef
- de
20,000 à 49,999: Sergent
- de
50,000 à 99,999: Sergent Chef
- de
100,000 à 149,999: Adjudant
- de
150,000 à 199,999: Sous-Lieutenant
- de
200,000 à 249,999: Lieutenant
- de
250,000 à 499,999: Capitaine
- de
500,000 à 749,999: Major
- de
750,000 à 999,999: Lieutenant-Colonel
- de
1,000,000 à 1,499,999: Colonel
- de
1,500,000 à 1,999,999: Général de Brigade
- de
2,500,000 à 4,999,999: Général de Division
- de
5,000,000 à 7,499,999: Général de Corps
- de
7,500,000 à 9,999,999: Général d'Armée
- de
10,000,000 et plus: Maréchal des Armées

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